文_杜曉苑 採訪諮詢__華碩電腦設計研究員陳玫伶 攝影__陳啟剛 圖片提供__2010台灣設計師週、台灣設計師連線、華碩電腦
超過300位設計師齊聚一堂會端出什麼樣令人目不暇給的作品?邁入第四年的台灣設計師週讓你看看設計師從設計出發的真心!
二○ㄧ○台灣設計師週由台灣設計師連線、台灣文創發展基金會與Shopping Design共同主辦,於9月3日至9月12日在台北市華山1914創意文化園區展出。邁入第4年的台灣設計師週,雖然是以純民間之力所舉辦的展覽活動,但每年皆有超過300位的設計師與原創作品一起共襄盛舉,不但是台灣目前最盛大的民間設計活動之一,也成為每年台灣設計師展現原創力的首映試驗場。
回到設計的初心-CARE
從二○○七年以「Let's Talk」主題開始,台灣設計師週每年皆訂定不同的大會主題,讓社會大眾能藉由不同的設計呈現,關注與感受台灣蓬勃的設計力。今年第四屆的台灣設計師週提出「Care」概念,以「心」出發,從生活本質開始,探討設計與生活之間最初使的關連。所謂的「Care」,主要是擷取Culture、Aesthetics、Reflection、Environment四個英文單字所組成,表達富有理想性格的設計們,如何藉由關心生活中的各種不同元素、多元面向,對美好的生活進行多樣性的詮釋與實踐。
趨勢1-綠色環保
由「兩個八月創意設計有限公司」所策展的『美麗轉世3—自然』,以經由設計可以幫助人們更省資源的方式,藉由廢材再利用的概念,塑造出廢料轉世的美麗靈魂。『過去事X未來是』則是運用設計師的巧思,讓商品在設計之初,即考慮到在被用盡用壞之後,如何轉化成為另一個功能。由台灣工藝研究所主辦的『一切從減』展覽,則關注外來種植物對於台灣環境的影響,並運用植物成為工藝的設計應用,以減輕環境的負擔。
趨勢2-文化探尋
對台灣在地文化的探尋與發揚,一向是台灣設計師週重要的探討議題之一。『原力五十』是設計師前進苗栗、感受在地自然人文風土之後,換ㄧ個想法的創作呈現。『前刀糸氏IV_囍』則以「囍」的概念,探尋戀愛結婚生子等人生囍事中,剪紙結合台灣原生圖騰的創意運用。
趨勢3-生活體驗
隨著設計和生活的關連越來越緊密,設計師們也藉由幽默與趣味的方式,發展出對社會現象,甚至是設計本身的省思。。以『看不見』的抽象概念作為策展主題,天晴設計希望設計師們能藉由思考看不見這件事,讓觀者看見生活中被隱藏的美好,或是不被看見的事物在被看見時,呈現的意料不到效果。『幸福知味』關照的則是生活中關於各種幸福的體驗與感受力,希望人們能夠靜下來慢慢享品嚐生活的每一個片刻。『住宅』以超越設計師們習於「不插電」的設計概念,鼓勵台灣這個科技島上的設計師們嘗試創作更具新意的家電用品。『山寨』則以反思社會現象出發,探究山寨文化對於文化、經濟、產業的影響,重新詮釋與定義「山寨」這個概念的創新可能性。
趨勢4-社群特色
除了產品設計之外,透過不同的合作與身分,也能呈現設計師非典型的面貌。與手工達人合作的『Mothers' Design: 包』,便是用媽媽包容的包東西形象作為創作核心概念,以手+包的結合,強調手感的設計運用;『照鏡子』是各類型設計師社群對自己的反思,以思考身為台灣設計師的自我風格為中心;『愛宴』則由ㄧ群基督徒設計師所組成,藉由展覽呈現對於神、人、自己與世界的愛。『給土地的十五件禮物』是由和傳統產業工廠的合作,表達對於台灣這塊土地的愛與關懷。
趨勢5-獨立設計
在主題聯展之外,為了讓品牌設計的理念也有實踐的管道,自二○○九年起,台灣設計師週特別新增了「3X3 Design Show」的新區塊,提供國內外獨立設計師、設計品牌、設計公司企業與相關組織以形象商展的型態,分享各類型設計相關產業的最新面貌。在今年的3X3 Design Show中可以見到相當廣泛的產業型態參與,從傢具、生活用品到電子產業,甚至是寵物用品,透過42個舞台區,每一家參展者都藉由產品設計,將無法想像的創意化為真實,向外界傳遞品牌獨特的形象與特色。
重視「使用經驗良好」的ASUS Design Center
每年都參展的華碩電腦,作品是由ASUS Design Center部門裡超過100名員工所共同腦力激盪出來的。從外觀設計起家,ASUS Design Center現在的工作相當廣泛,只要是使用起來能夠讓人們感覺良好的設計都是工作範疇。雖然參展作品必須要利用下班之外的時間進行,但把參展當做是夢想的另一個出口,也讓大家看到科技人對設計的純粹熱忱。
從「Den Nau」(電腦)出發的創意之作
以發燒社群 (Social DenNau)、美好生活 (Everyday DenNau)、誰最聰明(Smart DenNau)三個面向,延伸設計師對電腦的想像以及省思。「發燒社群」藉由現在最夯的臉書、Twitter、Blog等創意設計,讓大家重新思考,利用電腦表達私密訊息的同時,其實已經向全世界發聲。「美好生活」中最讓人驚豔的便是利用各式電腦零件所組成的各種電腦模型,由9位設計師花費了兩週的時間,將公園、遊樂園等場景表現得栩栩如生,以一種趣味方式徹底呈現了今日人們生活在電腦之中的現象。「誰最聰明」則是以比較嚴肅的態度來看待電腦創作,期望電腦好用的補充包、教人們學習電腦語言的「8-bit」展品等等,都反映了作為電腦人的真實心聲。
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